LV.
40
GP
2k
【情報】S26 官方更新情報
遊戲討論
樓主
吼唷69
hoyo69
GP9
BP-
2025-08-05 01:22:26
https://www.ea.com/zh-hant/games/apex-legends/apex-legends/news/showdown-patch-notes英雄更新除了一些控制類型更新以外,我們還改善了兩名擅長煙霧秀的英雄。很高興你們能回歸主流玩法,毒氣爹和邦加姊。腐蝕腐蝕的毒氣的致命性應該還算符合對它的想像,但最近感覺有點刮痧了。透過以下詳述的更新,夜神毒氣已成為腐蝕可信賴於長時間威脅或控制一片區域的技能,而該技能也有可供對手做出應對的時機。此外,腐蝕的新特長「田野調查」讓他能夠獲得額外的英雄升級,這也讓他成為第一個能夠一次取得全部四項升級的英雄!邦加羅爾藉由全新的英雄升級樹狀系統,邦加羅爾獲得了許多新的靈活性。在這些新選項中,有讓你能夠清除死守不退的敵人的新突破機制。遊戲玩法新增內容在巔峰對決中,我們將三大項新內容帶到了邊疆。請繼續閱讀以下修補檔說明的各章節段落,了解內容的概要或詳細資訊。
精英武器讓你得以掌握彈道的私人軍火收藏的火力。這些變體威力強大,並會在限定期間內取代其原版武器。巔峰對決帶來了切換成能量彈藥和具有發射準備機制的連發 RE-45。
可在普通比賽和積分賽大逃殺比賽中取得的英雄增幅器,提供了可改變遊戲局勢的被動技能。增幅器有五個選項可供選擇,總會有個最適合你的增幅器,讓你能在任何戰鬥中將情勢轉變為對你有利。
輔助器已鎖定在武器上,這表示不用再到處搜刮這些強化道具了。每個武器都會有預先裝備的輔助器,可加以啟動或解鎖來在比賽剩餘的時間內使用。
積分賽我們進行了重大的調整,讓你的表現和風險更能夠反映在積分賽中。我們調整了入場費、排名 RP 和擊殺分數,為以表現為基礎的差異,和對穩定且全面的表現的獎勵,來創造更多空間。更新後的挑戰者獎勵,會對挑戰並戰勝更高階級對手的玩家提供更多 RP。而這些並不是巔峰對決中唯一的積分賽更新內容。新:降落地點降落地點已更新,現在小隊會分散至各興趣點,讓積分比賽有更快速且更公平的開場。在比賽開始之前,你可以預覽你的降落地點,並有可供鎖定英雄之前進行戰略合作的可警示地圖。戰利品已公平地分佈在各興趣點,因此沒有戰區。但還是要隨時注意。鄰近的小隊隨時有可能跳傘過來爭奪戰利品。 氣場我們推出了全新的外觀選項:氣場。你的氣場在裝備後,會顯示在大廳、英雄選擇和領獎台時刻期間。氣場也會顯示在比賽中的跳傘、第三人稱視角下的表情動作期間,以及對於急救和終結的雙方玩家。你可以在英雄儲物櫃將你的影響力切換為開啟或關閉。可以進入積分賽的每個玩家,都會在巔峰對決發佈後登入時獲得「衝上雲霄紋章」,且該紋章會動態呈現你未來的積分賽階級。仍在進行積分賽之路的玩家,將在解鎖積分賽後獲得此氣場。 榮譽是時候表彰玩家與其隊友在比賽中的種種表現了——不僅止於勝利。從克服萬難地取得雙殺,到技術嫻熟地阻擋傷害,榮譽也彰顯了經常遭到忽略、漠視且毫無紀錄的各種行為。榮譽的設計旨在讚揚各式各樣的玩法和技巧,普通比賽、積分賽、外卡和混合模式中皆可獲得榮譽,而各個模式會分別記錄榮譽。每項榮譽有最多四個階級,供你在推展進度的過程中努力達成,而榮譽階級也會獎勵經驗值。賽後總結將會顯示你獲得的榮譽和你的前三角鬥士卡。你每天可以獲得並記錄多項榮譽,但每天從榮譽獲得的經驗值上限為 2200 點。可在帳號進度中找到榮譽的完整清單和你的追蹤紀錄,包括榮譽的說明和目標,以及你在本賽季與各模式中獲得的榮譽,還有你取得榮譽的次數。挑戰更新我們更新了挑戰系統,來嘗試並協助你在各個模式中,都能穩定地推展進度。大部分過去要求在特定模式中進行或具有雙重目標的挑戰,現在可以在所有模式中挑戰了,這讓此類挑戰能更輕鬆地以你想要的方式進行,且仍能夠完成戰鬥通行證。為了平衡完成通行證所需時間,我們提高了部分的挑戰目標,並在部分模式中新增了進度加成。舉例來說,「使用散兵或突擊英雄造成一萬點傷害」在大逃殺中會獲得兩倍的進度乘數,以符合該挑戰在混合模式中的完成時間。這也是我們在創造出鼓勵多元玩法的挑戰的長期目標的一部份。躍入戰場、打出自己的風采並獲得獎勵,就跟以前一樣。新獎勵流程我們根據玩家對於獎勵感到困惑的意見回饋,建立了可展示玩家辛勤紀錄和獎勵的新總結,無須遭受過量快顯視窗的煩擾。你現在可以一次查看獎勵項目(包括偶爾默默給你的獎勵)、獲獎原因和額外詳細資訊,這讓你有更多時間慶祝這些勝利。 Nintendo Switch 2《Apex 英雄》現已開放在 Nintendo Switch 2 上下載!2025 年 9 月 16 日之前,在 Nintendo Switch 或 Nintendo Switch 2 上登入《Apex 英雄》將自動獲得「P.A.T.H.」探路者造型!**
享受高達 60 FPS 的體驗,具體取決於顯示器/硬體功能和相容性(1920x1080 連接底座,1792x1008 未連接底座)
您登入時,將被重新導向 eShop,以便在 Nintendo Switch 2 上下載《Apex 英雄》。您在登入更新版本後,便能刪除「Apex Legends for Nintendo Switch」。
**需要 EA 帳號和所有遊戲更新。可能需要適用的平台帳號和/或訂閱。僅適用於 Nintendo Switch 和 Nintendo Switch 2。必須在 2025 年 9 月 16 日前登入《Apex 英雄》(另行取得)才能領取。每組帳號限獲得 1 次獎勵。改版資訊平衡性更新 照護艙
和平使者回歸地面補給品陣容
雙持 P2020 進入
黃金武器輪替
EVA-8、汗洛、RE-45:連發、哨兵、小幫手
進化採集機
採集機獎勵的進化提高至 425 點(原為 350 點)
徹底改進了放置位置,以確保生成位置更接近地理中心且遠離興趣點核心
生成率降低至 8 或 9,具體取決於地圖大小(原為 17 至 20)
開發團隊註記:進化採集機還沒進行過太多調整,所以是時候來大翻修了。我們移除了進化採集機在可遊玩空間邊緣的生成位置,並禁止它生成在興趣點中心。這些調整前的事項可能會導致不公平的開場,即有部分玩家有機率快速升級,而其他人會落後。現在需要採取有意的戰略行動才能夠使用採集機。採集機的數量減少,遭遇敵人的機率隨之提高,但獎勵也增加了,可獲得幾乎夠升級用的進化點。遊戲玩法更新 新:增幅器
紫色階級戰利品道具
遊戲前期:相當罕見,有較高機率生成在高階級戰利品地點,如照護艙、寶庫和戰區
箱子重置後:所有箱子都有較高機率生成增幅器
神話、傳說、擴充和武器補給箱中保證會有一個
五種增幅器類型:
無限彈藥增幅器:非照護艙武器可獲得無限彈藥
暫時鎖定兩個道具欄欄位。這些欄位可以存放彈藥,但你不能丟棄該欄位中的東西。
無盡大型防護罩電池增幅器:大型防護罩電池在使用時不會消耗
你的道具欄中必須至少有 2 個大型防護罩電池才能啟動
過度裝甲增幅器:獲得額外 25 點防護罩容量
可與圓圈專家疊加,但總防護罩值無法超過 125 點
治療溢出增幅器:使用小型防護罩電池或注射器後,對應的生命值條會隨時間而完全恢復
承受傷害會停止恢復
力量強化增幅器:減少戰術技能和絕招的冷卻時間
擊倒敵人時更新一個戰術充能
開發團隊註記:在建立和改善裝備上,增幅器是個可供探索的新向量你的選擇可能會受到遊戲風格、隊伍組成、武器和比賽的吵雜混亂所影響。你在這一場比賽想要的增幅器,可能不是你下一場比賽需要的。新:精英武器
彈道私人收藏中的其中一把取代了限時標配武器
主打來自邊疆的毀滅性新機制
巔峰對決的精英武器是 RE-45:連發
輕型彈藥換成了能量彈藥
全新發射準備機制,可快速連續發射 3 發彈藥
新:鎖定的輔助器
輔助器已自地面戰利品中移除
現在會預先裝備並鎖定在武器上,比賽開始時為未啟動狀態
無法移除或轉移
透過以下方式獲得鎖定的輔助器點數來啟動:
使用該武器對其他玩家造成傷害(任何其他來源的傷害皆可獲得部分點數)
在適用的軍火庫進行升級
拾起輔助器強化物品
白色、藍色和紫色的全配武器不會附帶鎖定的輔助器
黃金全配武器和照護艙武器附帶的輔助器已經解鎖
頭盔
黃金與神話頭盔已自地面戰利品中移除
世界邊緣:蕾帕特的大莫德倉庫
販賣機不再供應漆彈武器
販賣機現在會供應藍色和紫色的全配武器
解鎖武器的時間降低 2 秒
戰利品箱擴充補給箱
頂部抽屜內容現在會為每個人提供支援道具
秘密抽屜和進化值維持不變
圖示已自小地圖與全地圖中移除
箱子重置前:有小機率生成增幅器和/或絕招促進劑
箱子重置後:保證有增幅器和/或絕招促進劑
武器補給箱
頂部抽屜內容現在會為每個人提供突擊道具
秘密抽屜和進化值維持不變
圖示已自小地圖與全地圖中移除
箱子重置前:有小機率生成增幅器和/或輔助器強化物品
箱子重置後:如果隊友需要,保證有增幅器和/或輔助器強化物品
傳說級補給箱
增幅器和輔助器強化物品已加入道具集
傳奇控制類型
區域超載:現在在區域內可持續恢復防護罩值
承受傷害會停止恢復 6 秒
圓圈控制台:玩家可以從掃描過的圓圈控制台生成更高的自訂撤離塔
開發團隊註記:控制類型英雄在佔領關鍵位置和進行防禦時應該有優先權,所以我們增強了他們的特長,這樣他們就可以提早到達區域,並在擁有較少戰利品下作戰。邦加羅爾技能
被動:疾步
速度增加 5%
戰術:煙霧發射器
煙霧罐會破裂並穿過門
投射物速度增加至 2900(原為 2500)
拉出時間減少至 0.25(原為 0.35)
冷卻時間減少至 30 秒(原為 35 秒)
毒氣現在會對外力做出反應:在毒氣內部/附近使用重火力和技能,可以將毒氣停用 5 秒
絕招:雷聲滾滾
冷卻時間減少至 210 秒(原為 270 秒)
發射投射物的畫面格數減少至 1(原為 5)
升級
等級 2
絕招冷卻+與戰術冷卻:已移除
掩護我:已移至等級 2
通電煙霧:將戰術技能通電,對敵方絕招造成 100 點傷害並摧毀其戰術技能
等級 3
避難處:已移除,已整合至掩護我
新 ECM 負載:將絕招通電,造成額外 10 點傷害,摧毀敵方可部署物
新榮譽勳章:急救速度更快,跑向被擊倒的盟友會觸發被動技能
開發團隊註記:邦加羅爾一直是個很好玩的英雄,這也讓她成為增強成可靈活應變選項的首要候選英雄。我們更新了她的升級,讓她有更多選項,並擁有更強的整體均衡實力。與其他控制類型英雄在對付高機動性英雄的方式相似,邦加羅爾現在可以應對較慢且較為防禦型的主流玩法。腐蝕夜神毒氣
傷害提高至 10-15(原為 4-10)
現在會在造成傷害時對受害者造成瞄準偏移
腐蝕的生命值條在毒氣內時不會顯示
提高腐蝕在他自己的毒氣內外時的能見度
綠色醒目顯示仍生效
毒氣團現在會有受害者的威脅指標
現在會使敵人落地:減緩敵人速度一次並消耗其移動冷卻時間
「緩速」變更:即使目標以高速或在空中移動,也會立即將速度消耗至一定速度
毒氣現在會對外力做出反應:在毒氣內部/附近使用重火力和技能,可以將毒氣停用 5 秒
技能
新被動:田野調查(原為毒氣視線)
可透過毒害敵人、開啟獨特的死亡盒和掃描圓圈控制台來獲得研究點數
每 100 點研究點數可解鎖一個升級點(最多 2 個)
可以一次解鎖全部 4 項升級,僅適用於腐蝕
戰術:夜神毒氣陷阱
陷阱生命值增加至 225 點(原為 150 點)
陷阱在充氣時可以更早啟動
投擲和收起時間減少 0.1 秒
陷阱啟動半徑範圍提高至 260(原為 140)
毒氣半徑範圍提高至 300(原為 282)
存續時間加倍至 22 秒(原為 11 秒)
腐蝕陷阱會承受圓圈傷害
啟動延遲提高至 0.8 秒(原為 0.2 秒)
陷阱在充氣時會承受子彈傷害
陷阱在 O 形圈/底座上被擊中時會承受暴擊(1.4 倍)傷害
絕招:夜神毒氣手榴彈
冷卻時間減少至 2 分鐘(原為 3 分鐘)
投擲和收起時間減少 0.05 秒
投射物速度提高至 1500(原為 1300)
持續時間增加至 20 秒(原為 15 秒)
升級
等級 2
拋物線力和殘留毒素:已移除(已整合至基礎技能組)
新額外陷阱:額外一次充能,世界中數量上限增加 2
吸氣:已移至等級 2
等級 3
新毒氣戰士:在毒氣內時,戰術充能速度提高 300%
粒子擴散器:絕招半徑範圍增加 +50%
開發團隊註記:夜神毒氣終於強大到足夠嚇人,甚至再次具有致命性。為了平衡這一點,我們讓它會對爆炸和玩家技能做出反應。我們希望這會讓腐蝕感覺強大且實用,同時也為其善用資源的對手提供了反制的手段。彈藥和配件新輔助器強化物品
拾取時獲得 100 個鎖定的輔助器點數
僅可武器箱和傳說級補給箱中找到
沒有鎖定的輔助器武器則無法拾起
不會出現在羅芭的黑市中
鎖定的輔助器加速器
有 150 個鎖定的輔助器點數可供解鎖
適用於和平使者、L-STAR 和轉換者衝鋒槍
必須手中持有武器才能在擊倒時獲得額外絕招獲得量
助攻計入時長減少至 3 秒(原為 10 秒)
擊倒時的絕招獲得量提高至 30%(原為 20%)
不再預先裝備至白色、藍色和紫色的全配武器
開發團對註記:加速器自加入遊戲以來一直都是一個非常強大的輔助器。我們希望維持它的強大威力,同時激勵玩家更頻繁地使用這些武器,而不是把它們塞進副武器欄位或吊索中(說的就是你們這些主玩彈道的玩家)。塗鴉模組
有 300 個鎖定的輔助器點數可供解鎖
適用於電能衝鋒槍、噴火槍和 EVA-8
武器操控性大幅改善
彈匣容量略微增加
加入漆彈來營造戰場風情
槍盾產生器
有 250 個鎖定的輔助器點數可供解鎖
適用於汗洛、R-301 和狂暴
選射機匣
有 250 個鎖定的輔助器點數可供解鎖
適用於電能步槍和獵獸
顱骨穿刺者
有 400 個鎖定的輔助器點數可供解鎖
適用於小幫手、長弓和 30-30
武器輕機槍專注輕機槍
反向腰射擴散範圍增加
自高階級槍管和槍托移除了改善的縮放效果(先前的即時修復)
彈匣大小減少至 48(原為 52)(先前的即時修復)
M600 噴火槍與狂暴輕機槍
反向腰射擴散範圍增加
開發團隊註記:輕機槍在近距離戰鬥中的壓制力感覺特別強大,而反向腰射對此有很大貢獻。這是強大且實用的武器類型,但我們需要限制部分這種噴灑子彈的遊戲玩法。手槍雙持 P2020(照護艙)
傷害提高至 25(原為 24)
裝填時間降低
腰射精準度改善
新增輔助器:動能供應器
RE-45 連發槍
已新增至地面戰利品
也可以在能量武器軍火庫中找到
RE-45 自動
已從地面戰利品中移除
霰彈槍EVA-8 自動(先前的即時修復)
每顆彈丸的傷害提高至 7(原為 6)
射速降低
紫色與金色的槍栓現在可與其他霰彈槍配對
莫三比克霰彈槍
爆炸分佈範圍略微收縮
雙持與單發模式的射速提高
使用白色或藍色的霰彈槍槍栓時的射速提高
和平使者(地面戰利品)
彈匣容量增加至 6(原為 5)
束流時間增加
爆炸分布範圍增加
重新上膛時間增加
不再造成爆頭傷害
地圖新:電流區白天
照明全面改進:現在在白天進行
蓮花:新增輪替
許多商店增加了相鄰的門道以提供額外流動性
部分建築物和雜物已移除以改善可識性
地圖輪替普通比賽與積分賽
殘月
電流區
暴風點
混合模式(2025 年 8 月 5 日 至 9 月 15 日)
團隊死鬥:雷鳴擂台、碎片、骷髏鎮
控制:岩漿虹吸管、晴雨表、生產場
快速直擊:骷髏鎮、雷鳴擂台、宙斯站
模式三排與雙排(2025 年 8 月 5 日至 9 月 15 日)外卡(2025 年 8 月 5 日至 8 月 18 日)
第二次機會復甦
可複選英雄
自我急救空降工具
簡化戰利品與道具欄
自動搜刮
進化球
升級武器
減少重生計時器時間
提供一定百分比的防護罩和絕招充能
啟動生命值恢復
外卡(2025 年 9 月 9 日至 9 月 15 日)
返回至核心外卡體驗
積分賽降落地點詳細資訊
比賽開始:小隊被隨機分配一個興趣點
英雄選擇前:玩家會看到降落地點的地圖預覽
英雄選擇後:玩家會透過小隊運輸艦部署到分配的區域,附近的敵方興趣點會標記為迫近威脅
降落時:新增敵方小隊入侵降落地點時的來襲威脅警告
開發團隊註記:積分賽比賽應該要讓玩家能夠進入一場結局未定的比賽,而糟糕的空降會使比賽敗局已定,讓玩家喪失 RP。降落地點的機制讓所有玩家都會在相對相同的時間空降並有機會存活,而不用等待運輸艦放人。仍然有可能發生激烈競爭的空降,但程度有限且可控制:不會再發生大廳裡有一半的人都空降到同一個興趣點的情況。玩家將有最好的機會來搜刮其指派之降落地點的戰利品,但在敵人入侵的情況下,有效率地搜刮戰利品依然很重要。熱能護盾
積分賽中禁用熱能護盾
開發團隊註記:現在在圓圈附近滯留和進行圓圈外長程輪轉的風險會更高。你需要依靠有利位置才能生存到遊戲的最後時刻。分數挑戰者獎勵:消滅排名較高的對手的獎勵已重製
如果擊殺者的排名比受害者低 1 個階級:擊殺分數 +15% 獎勵
若差距為 2 個階級:+25% 獎勵
若差距為 3 個階級:+35% 獎勵
若差距為 4 個或更多個階級:+50% 獎勵
入場費調整
青銅:10 RP(原為 0 RP)
黃金:38 RP(原為 35 RP)
白金:48 RP(原為 45 RP)
擊殺分數調整
第 1 名:20 RP(原為 26 RP)
第 2 名:18 RP(原為 22 RP)
第 3 名:16 RP(原為 18 RP)
第 4 名:14 RP(原為 16 RP)
第 5 名:12 RP(原為 16 RP)
第 6 名:10 RP(原為 16 RP)
第 7 名:10 RP(原為 14 RP)
第 8 名:10 RP(原為 14 RP)
第 9 名:8 RP(原為 12 RP)
第 10 名:8 RP(原為 12 RP)
第 11 至 15 名:6 RP(原為 10 RP)
第 16 至 20 名:4 RP(原為 10 RP)
名次積分調整
第 2 名:100 RP(原為 95 RP)
第 3 名:75 RP(原為 70 RP)
第 6 名:40 RP(原為 30 RP)
系統
新增了透視/不真實的遊戲感應的檢舉選項
開發者注記:根據玩家的意見回饋和 Reddit 問答會,透視檢舉選項回來了!如果你遇到不真實的遊戲感應,請透過檢舉來讓我們知情。錯誤修正
現在連發武器的射擊聲音會在武器因彈道的戰術而過熱時停止
修復了拾起某些武器配件時行為不一致的問題
修復了預測因圓圈傷害而造成的瞄準偏移時發生的間歇性問題
靶場:修復了一些伺服器中其他玩家會影響你的遊戲的錯誤
複製器:無法再在印有道具的一面進行合成
圓圈視覺效果現在會穩定地在王者峽谷顯示
暴風點的北平台塔會再次掉落狙擊槍戰利品
滑索軌道在連接時會發出第一人稱噪音
傳奇
華森
更正了由通電門消滅敵人時的使用的武器名稱
掉落黃金頭盔將不再移除精力充沛的治療師升級的效果(先前的即時修復)
如果雙門中有一扇門壞了,另一扇門不再會通電
絕招導體不再因自身傷害而提供絕招充能(先前的即時修復)
絕招導體會正確地提供爆發絕招充能
邦加羅爾:絕招飛彈如果擊中紐卡索的戰術技能將不再會被摧毀
遊戲品質
機器人:行為改進
生命線:更新了光環的敵人顏色,以幫助與圓圈區分
紐卡索:絕招現在可以成為目標並放置在變幻的戰術技能傳送門上
複製器:顏色和相關資產更新為藍色(原為紫色)
萬塔捷:如果敵人已被消滅,掃描敵人將不再顯示防護罩資訊。在之前,如果旗幟處於啟動狀態,死亡的敵人就會顯示防護罩資訊。(先前的即時修復)
華森:如果圍欄放置器死亡或斷開連結,通電門不再會終止
更新和調整了部分特效,主要是圍繞裝甲與肉體影響的第一人稱影響特效
裝甲:煙霧減少 90%,碎片減少 40%
肉體:殘留的血液減少,存續時間減少,血液碎片縮小
[div height=100%width]音效
屋頂腳步聲的遮擋效果降低,以求明確性和一致性
在某些情況下,跳傘音訊會比預期中更安靜
音訊設定中的麥克風監控現在會在大廳中向單排玩家顯示
畫面
新增色調對應,使色彩非常鮮豔的醒目顯示效果看起來更自然
視覺特效:無論遊戲內自動曝光如何,亮度都更為一致,以防止在黑暗區域出現極高亮度
看起來RK獎勵降低,藍甲升級難度也提高空降模式改了但有辦法自己選,好不好還得觀察看看
9
-
還有 13 則留言
排序:由舊到新
收合留言
顯示舊留言
五彩星屑
[storm6534:YU]遊戲設置 有個榮譽展示改另一個就好了
B14
2025-08-06 02:25:54
回覆
MinSomnia
#B12:3908873# 設定 -> 遊戲玩法 -> 榮譽顯示 -> 精簡,然後重開遊戲
B15
2025-08-06 02:26:35
回覆
MinSomnia
https://x.com/Respawn/status/1952790974423548190 重生正在調查問題並設法解決
B16
2025-08-06 02:31:26 編輯
回覆
@@
想請問通用傳家寶什麼時候會出
B17
2025-08-06 16:59:41
回覆
拉拉
腐蝕的田野調查 是不是沒辦法正常升級
B18
2025-08-07 22:18:00
回覆
LV.
45
GP
17
2 樓
JustCamp
camper587
GP2
BP-
2025-08-05 14:53:20 編輯
擊殺分降低,排名分加那3名其他都不是人,入場費提高(雖然只是一家親的),用爬分難度來綁遊玩時數如果匹配機制能好好運作,也不需要甚麼擊殺獎勵,這是直接放棄給你多一點分安慰嗎可真正的問題在RK始終是對單排不友善,即使實力差不多,但預組和單排的協同還是有差別更不用說明明都是同一牌位,但總是會出現單排另外兩人傷害加起來不到自己的情況進化採集機數量減少了一倍,位置往地圖中心靠,又讓單排隊友問題更放大槍軟不聽call,撿東西又慢,對面先一步蹲在進化機直接藍打白,GG
2
-
還有 19 則留言
排序:由舊到新
收合留言
顯示舊留言
讓你接受深淵的父愛
HOT要單排能上大師,白金場以下的場要能自己1V3,鑽場在溝通都能穩穩上大師,沒你說的這麼不堪,找找自己的問題吧,你真的每一把都沒失常過?在別人眼中你也是那個兩個隊友傷害不如他的人
B2
2025-08-05 16:58:05
8
回覆
JustCamp
為什麼上不去前750,阿不就預組跟單排的協同差異,問題講到來都一樣,一直在那單排大師
B22
2025-08-07 16:13:36
回覆
NM
#B22:3845433# 阿能上不就好了== 是要要求什麼 有那實力我當然要求自己單排頂獵 阿現在要求官方匹配機制 單排機制 講了多久了? 要不要看看從多久就在講 啊有改過嗎?== 討論沒意義的東西幹嘛
B23
2025-08-07 16:21:44
回覆
NM
啊我單排被車下去 我當然只能找自己問題 被車下去就自己爛 被炸魚也是自己爛阿== 反正我只把apex當工作而已 接朋友單還可以賺錢 反正一直講官方也死不改 那我就只能從自己的問題下手阿
B24
2025-08-07 16:23:10
回覆
NM
討論再多有意義嗎? 反正決定權就握在官方手裡 他不改我們也沒招 要不就咬牙硬玩提升實力 到單排上頂獵的程度 要不就找朋友 要不就不玩 不然我們還能怎樣==
B25
2025-08-07 16:26:19
回覆
連結
文字顏色
更多顏色
背景顏色
更多顏色
中
特大
很大
大
中
小
字級
粗體
斜體
底線
刪除線
清除格式
更多顏色
未登入的勇者,要加入 3 樓的討論嗎?
延伸閱讀
情報
情報
ALGS Year4 12隻官方合作戰隊
討論
S26 最大的問題就是積分變少跟進化器減少了
情報
賽季 11 逃脫隱世 官方推特漫畫(中文翻譯)更新第二篇《她無法拒絕的提議...》
情報
ALGS第5年 資訊彙整大樓 (20樓LCQ賽制)
情報
賽季 9 流傳千古 官方推特漫畫(中文翻譯) 更新結局篇《失落的遺產》
◄►
1
板務人員:
IP 位置
發文時間
引言回覆
收藏文章
看他的文
複製連結
卡留言
刪除文章
編輯文章
檢舉文章
嵌入文章
刪除
閱覽分級
水桶
M文
收精華區
管理本頁
編輯留言
刪除留言
檢舉留言
作品介紹
水桶名單
分享
關閉圖片影片
設定
回覆文章
卡回文
【情報】S26 官方更新情報
一樓
最新
本站所刊載之圖文內容等版權皆屬原廠商或原作者所有,非經同意請勿轉載
巴 哈 姆 特 電 玩 資 訊 站 https://www.gamer.com.tw